@@ Dutch ^_ Cant_read_generic_file Uit bestand '%s' kan niet gelezen worden ^_ Cant_write_generic_file Naar bestand '%s' kan niet geschreven worden ^_ Cant_read_Planets_Info De Planets globale data bestanden kunnen niet gelezen worden ^_ Cant_read_game_data De specifieke data voor het spel kan niet gelezen worden ^_ Cant_write_host_data De nieuwe host data kan niet opgeslagen worden ^_ Cant_write_temp_message_file Naar het tijdelijke berichtenbestand kan niet geschreven worden ^_ Cant_read_temp_message_file Uit het tijdelijke berichtenbestand kan niet gelezen worden ^_ Cant_write_tmp_vcr_file Naar het tijdelijke VCR bestand kan niet geschreven worden ^_ Cant_read_tmp_vcr_file Uit het tijdelijke VCR bestand kan niet gelezen worden ^_ Cant_write_tmp_util_file Naar het tijdelijke utility bestand kan niet geschreven worden ^_ Cant_read_tmp_util_file Uit het tijdelijke utility bestand kan niet gelezen worden ^_ Cant_write_util_file Naar utility bestand '%s' kan niet geschreven worden ^_ Cant_read_version_info De versie informatie kan niet gelezen worden ^_ Cant_write_version_info De versie informatie kan niet geschreven worden ^_ Cant_read_msg_pointer_file Uit het externe berichten pointerbestand kan niet gelezen worden. ^_ Cant_read_ext_msg_file Uit het externe berichtenbestand kan niet gelezen worden. ^_ Host_files_version_incompatible De Host data bestanden zijn gemaakt met PHOST versie %u.%u Deze data bestanden zijn niet te gebruiken door deze versie van PHOST. ^_ Newly_mastered Het ziet er naar uit dat dit spel pas gemasterd is. PHOST maakt nu de bestanden die nodig zijn om de eerste beurt te verwerken. ^_ Auxdata_file_not_found Het bestand AUXDATA.HST is niet gevonden. Een nieuw bestand AUXDATA.HST wordt aangemaakt. ^_ Turn_number Dit is Beurt #%u. ^_ Looking_for_trn Zoeken naar player%d.trn ^_ Processing_trn Voer %ld opdrachten uit voor speler %d ^_ Checking_registrations Nu kijken of er geregistreerde spelers zijn... ^_ Cyclic_check_failed Speler %u en speler %u gebruiken dezelfde geregistreerde versie van PLANETS! Zij zullen in de Grote Boze PHP Leegte geworpen worden! (Als deze twee volken door dezelfde speler worden gespeeld, herinner hem of haar eraan EEN directory te gebruiken voor al de volken in dit spel) ^_ Unexpected_trn_command Onverwachtse opdracht gevonden in TRN: %u ^_ Turn_not_found Beurt niet gevonden! ^_ Turn_is_stale player%d.trn is verouderd! De beurt wordt genegeerd. Een beurt kan verouderd zijn als: (1) Het bestand bij een ander spel hoort, of (2) Het bestand gemaakt is op basis van een oud RST bestand, of (3) Het bestand beschadigd is of niet echt een TRN bestand is. ^_ Timestamp_warning Het TRN bestand van Speler %u heeft een foutieve tijdsindicatie -- het wordt toch gebruikt wegens PHOST optie -F ^_ Turn_too_short Onverwachts einde van bestand player%d.trn! ^_ Illegal_turn player%d.trn : Ongeldige beurt structuur of ongeldige opdracht. Dit kan veroorzaakt zijn door een communicatieprobleem. De beurt wordt genegeerd. ^_ Turn_wrong_owner player%d.trn hoort bij een ander volk of is beschadigd. Beurt genegeerd. ^_ Turn_checksum_error player%d.trn is gekraakt. De beurt wordt genegeerd. OPMERKING: Het is mogelijk dat deze speler vals probeert te spelen, maar het is veel waarschijnlijker dat het TRN bestand beschadigd is door een of ander communicatieprobleem. ^_ Turn_yellow_alert player%d.trn : Geel Alarm! Alle instructies die dit alarm veroorzaakt zouden kunnen hebben zijn verwijderd ^_ Turn_red_alert player%d.trn : Rood Alarm! De beurt wordt genegeerd. OPMERKING: Een rood alarm zou kunnen betekenen dat de speler probeert vals te spelen, maar het is zeker niet ongebruikelijk dat de speler een verkeerde lijst met schepen, een verkeerde kaart of bepaalde testversies van WinPlan gebruikt. ^_ Extra_trn_data Er is extra informatie gevonden na het einde van het TRN bestand van speler %u. Deze extra informatie wordt genegeerd. ^_ Program_break *** Signaal %d ontvangen. PHOST stopt -- universum is niet veranderd *** ^_ Generating_result_file Maken RST bestand voor Speler %u... ^_ Tim_continuum_message (-h000)<<< Van de PHP Controleur >>> @1%s heeft de regels van het Echo Cluster overtreden. Hun schepen, mijnen en fabrieken zijn stilgelegd. ^_ First_PHOST_message (-h000)<< Van de makers van PHOST >> De host gebruikt PHOST v@1%u.@2%u. Controleer of de host een kopie van het bestand PCONFIG.SRC van dit spel heeft verzonden. Bewaar dit bestand als referentie. Als dit de eerste keer in een PHOST spel speelt, vergeet niet het bestand VCR.EXE om te dopen tot VCROLD.EXE en het nieuwe programma PVCR.EXE te installeren als VCR.EXE. Vraag desnoods de host om een kopie van PVCR.EXE. Dit was een opname. ^_ Laying_mines Mijnen leggen... ^_ Sweeping_mines Mijnen vegen... ^_ Robbing_ships Schepen beroven... ^_ Special_missions_one Speciale missies (Deel Een) ... ^_ Cargo_dumps Vracht uitladen... ^_ Cargo_transfers Vracht overladen... ^_ Building_fighters Fighters bouwen... ^_ Building_torpedos Torpedo's bouwen... ^_ Repairing_damage Schade aan schepen repareren... ^_ Gathering_minerals Mineralen verzamelen... ^_ Alchemy_ships Alchemie schepen... ^_ Colonize_mission Colonisatie missie... ^_ Science_ships Onderzoeksschepen... ^_ Exploration_missions Exploratie missies... ^_ Sensor_sweeps Lange-afstands sensoren gebruiken... ^_ Special_missions_two Speciale missies (Deel Twee) ... ^_ Movement_functions Schepen verplaatsen... ^_ Decaying_mines Verval mijnenvelden... ^_ Draining_ships Leegzuigen schepen door web mijnen... ^_ Intercept_resolution Onderscheppingen bepalen... ^_ Interceptions Onderscheppingen... ^_ Meteor_impacts Meteoriet inslagen... ^_ Meteor_showers Meterorietenregen... ^_ Planetary_production Productie van planeten... ^_ Assimilating Assimileren... ^_ Calculating_happiness Welzijn berekenen... ^_ Taxation Belastingen... ^_ Planetary_growth Fokken... ^_ Planetary_limit_checks Controleren bevolkingslimieten... ^_ Checking_for_new_natives Kijken of er nieuwe inboorlingen zijn... ^_ Building_starbases Starbases bouwen... ^_ Ship_building Schepen bouwen... ^_ Starbase_functions_one Starbase functies (Deel Een) ... ^_ Starbase_functions_two Starbase functies (Deel Twee) ... ^_ Base_fighter_construction Starbase fighter constructie... ^_ Unable_to_save_scan_info De sensorinformatie kan niet opgeslagen worden ^_ Unable_to_read_scan_info De sensorinformatie kan niet gelezen worden ^_ Unable_to_read_build_queue Unable to read build queue data De wachtrij voor schepen bouwen kan niet gelezen worden ^_ Unable_to_save_build_queue De wachtrij voor schepen bouwen kan niet opgeslagen worden ^_ Tow_resolution Slepen bepalen... ^_ Ship_movement Bewegen... ^_ Ship_sensor_scans Sensoren van schepen... ^_ Planet_sensor_scans Sensoren van planeten... ^_ Combat Gevechten... ^_ Battle Uitvechten strijd %u... ^_ 500_ship_limit_reached Er zijn 500 schepen. Er zijn %u schepen in de wachtrij. ^_ New_starbase_message (-d0@1%U)<<< Planeetrapport >>> Een nieuwe starbase is geconstrueerd op @1%P ^_ Sensor_sweep_message (-z0@2%U)<<< SENSOR RESULTAAT >>> VAN: Onze sensoren laten @1%s industriele activiteit zien op: @2%P Planeet nummer @2%u Sensoren laten zien dat er >>> @3%A <<< machines gebruikt worden. ^_ Built_fighters_message (-s0@1%U)<<< Scheepsrapport >>> VAN: @1%S We hebben @2%u nieuwe fighters gebouwd uit de lading van het schip. ^_ Beam_up_own_message (-s0@1%U)<< Transporteur Resultaat >> VAN: @1%S We proberen vracht op te stralen van onze planeet #@2%u @2%P @3%u KT van @4%C opgestraald van de oppervlakte ^_ Beam_up_unowned_message (-s0@1%U)<< Transporteur Resultaat >> VAN: @1%S We proberen vracht op te stralen van een ongekoloniseerde planeet #@2%u @2%P @3%u KT van @4%C opgestraald van de oppervlakte ^_ Beam_up_enemy_message (-s0@1%U)<< Transporteur Resultaat >> VAN: @1%S We proberen vracht op te stralen van een planeet van een ander volk #@2%u @2%P @3%u KT van @4%C opgestraald van de oppervlakte ^_ Enemy_has_beamed_up_message (-p0@1%U)<<< Planeetrapport >>> VAN: @1%P Een @2%A schip heeft @3%u KT van @4%C van de planeet opgestraald ^_ Enemy_beaming_down_cargo_message (-p0@1%U)<<< Planeetrapport >>> VAN: @1%P @2%S gebruikt transporteurs om vracht omlaag te stralen: @3%u KT @4%C ^_ Mine_lay_message (-l0@5%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: @1%S We hebben onze torpedo's omgezet in ruimtemijnen en hebben ze in een veld gelegd met als centrum ( @2%u , @3%u ) @4%l mijnen zijn gelegd Mijnenveld nummer @5%u bevat nu @6%l mijn-eenheden en heeft een straal van @7%u lichtjaar ^_ Mine_lay_otherrace_message (-l0@5%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: @1%S We hebben onze torpedo's omgezet in ruimtemijnen en hebben ze in een veld gelegd met als centrum ( @2%u , @3%u ) @4%l mijnen zijn gelegd Mijnenveld nummer @5%u bevat nu @6%l mijn-eenheden en heeft een straal van @7%u lichtjaar Het zijn nu @8%A mijnen. ^_ Mine_lay_web_message (-l0@5%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: @1%S We hebben onze torpedo's omgezet in webmijnen en hebben ze in een veld gelegd met als centrum ( @2%u , @3%u ) @4%l mijnen zij gelegd Mijnenveld nummer @5%u bevat nu @6%l mijn-eenheden en heeft een straal van @7%u lichtjaar ^_ Mine_lay_web_otherrace_message (-l0@5%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: @1%S We hebben onze torpedo's omgezet in webmijnen en hebben ze in een veld gelegd met als centrum ( @2%u , @3%u ) @4%l mijnen zij gelegd Mijnenveld nummer @5%u bevat nu @6%l mijn-eenheden en heeft een straal van @7%u lichtjaar Het zijn nu @8%A mijnen. ^_ Mine_scan_friendly_message (-m0@4%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: We detecteren one mijnen op ( @1%u , @2%u ) Het mijnenveld bevat @3%l mijnen. Nummer van dit mijnenveld is @4%u We zijn 999 LY van de buitenrand Fcode Planeet: @5%u ^_ Mine_scan_friendly_web_message (-m0@4%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: We detecteren onze mijnen op ( @1%u , @2%u ) Het mijnenveld bevat @3%l mijnen. Nummer van dit mijnenveld is @4%u Het bevat webmijnen. We zijn 999 LY van de buitenrand Fcode Planeet: @5%u ^_ Mine_scan_enemy_message (-m0@5%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: We zoeken naar mijnen Vijandelijk mijnenveld gevonden! Op ( @1%u , @2%u ) Het zijn @3%A mijnen. We zijn 999 lichtjaar van de buitenrand van het mijnenveld Er zijn @4%l mijn-eenheden. Nummer van dit mijnenveld is @5%u Het veld is @6%u lichtjaar groot. We moeten 999 lj dichterbij komen om straalwapens te kunnen gebruiken voor het opruimen. @4%l mijnen blijven over. ^_ Ship_build_message (-d0@2%U)<<< Ruimtedok Rapport >>> Een nieuwe @1%H is geconstrueerd op @2%P ruimtedok. ^_ Ship_distress_message (-x0@4%U)<< Lange-afstands Sensoren >> Hulpverzoek en ontploffing gedetecteerd op ( @1%u , @2%u) Het was schip #@3%u: @3%S ^_ Meteor_shower_message (-y0@1%U)<< Planeet-subruimte Bericht >> VAN: @1%P Meteorenregen! Kleine meteoren zijn ingeslagen op het planeetoppervlak, geen significante schade veroorzaakt. Mineralen in deze meteoren: @2%l kt Neutronium @3%l kt Duranium @4%l kt Tritanium @5%l kt Molybdenum ^_ Global_meteor_message (-y0@1%U)<< Ruimtescanner Rapport >> We hebben een gigantische meteorietinslag gedetecteerd op de planeet: @1%P ( planeetnummer @1%u ) Gebaseerd op de ontploffing die hiervan het resultaat was, geven de virtuele neutrino spectrometers de volgende meterorietsamenstelling: @2%l kt Neutronium @3%l kt Duranium @4%l kt Tritanium @5%l kt Molybdenum ^_ Meteor_impact_message (-y0@1%U)<< Planeet-subruimte Bericht >> VAN: @1%P HELP! GIGANTISCHE METEORIETINSLAG!!! GIGANTISCHE SCHADE!!! De samenstelling van de meteoriet is: @2%l kt Neutronium @3%l kt Duranium @4%l kt Tritanium @5%l kt Molybdenum ^_ Ship_colonizing_message (-p0@2%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: @1%S OP: @2%P We zijn geland op het oppervlak van de planeet. We demonteren het schip en zetten zijn onderdelen om in voorraden voor de kolonie. Uit het schip is gerecyceld: @3%u kt Tritanium @4%u kt Duranium @5%u kt Molybdenum ^_ Ship_cannot_colonize_message (-p0@2%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: @1%S BIJ: @2%P Er wonen vijandelijke kolonisten op de planeet. Het is niet wijs te koloniseren voordat de vijanden zijn verslagen. ^_ Ship_exploration_starbase_message (-z0@2%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: @1%S BIJ: @2%P Temp: @3%u ( @4%s ) Er leven vijandelijke kolonisten op de planeet. De kolonisten horen bij het @5%A volk. Sensoren laten zien dat er @6%l vijandelijke stammen zijn. Ze hebben een starbase. ^_ Ship_exploration_message (-z0@2%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: @1%S BIJ: @2%P Temp: @3%u ( @4%s ) Er leven vijandelijke kolonisten op de planeet. De kolonisten horen bij het @5%A volk. Sensoren laten zien dat er @6%l vijandelijke stammen zijn. ^_ Ship_exploration_unowned_message (-z0@2%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: @1%S BIJ: @2%P Temp: @3%u ( @4%s ) Er wonen geen vijandelijke kolonisten op deze planeet. We zijn klaar om te koloniseren. ^_ Ship_hiss_message (-90@2%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: @1%S BIJ: @2%P We zenden berichten naar het planeetoppervlak om de burgers goed angst aan te jagen. Bemanningsleden worden omlaag gestraald om tegen mogelijke onruststokers te sissssen. SisssSissssssSisssssssss! ^_ Ship_struck_web_message (-e0@1%U)<<< VERZOEK OM HULP! >>> @1%S nummer @1%u Heeft een WEB-mijn geraakt! We hebben @2%u% schade. We zitten vast in het web! We verbruiken brandstof om onze schilden aan te houden! ^_ Ship_struck_web_enemy_message (-n0@1%U)<< BERICHT VAN DE VIJAND >> <<< VERZOEK OM HULP! >>> @1%S nummer @1%u Heeft een WEB-mijn geraakt! We hebben @2%u% schade. We zitten vast in het web! We verbruiken brandstof om onze schilden aan te houden! ^_ Klingon_plunder_message (-pc@2%U)<< PLANEET RAPPORT >> @1%s plundert @2%P Planeet nummer: @2%u 20% van de bevolking is vermoord. Hun geld en voorraden liggen nu verspreid over de oppervlakte. Inboorlingen: @3%l Kolonisten: @4%l ^_ Klingon_plunder_klingon_message (-n0@2%U)<<< ONDERSCHEPT BERICHT >>> << PLANEET RAPPORT >> @1%s plundert @2%P Planeet nummer: @2%u 20% van de bevolking is vermoord. Hun geld en voorraden liggen nu verspreid over de oppervlakte. Inboorlingen: @3%l Kolonisten: @4%l ^_ Dark_sense_starbase_message (-90@2%U)<<< Uit het Logboek >>> (met het duistere gevoel) Ik heb een gevoel dat er @1%A kolonisten leven op @2%P Planeet nummer @2%u Mineralen op/in planeet: N: @3%l M: @4%l T: @5%l D: @6%l Megacredits : @7%l Ze hebben een starbase. ^_ Dark_sense_message (-90@2%U)<<< Uit het Logboek >>> (met het duistere gevoel) Ik heb een gevoel dat er @1%A kolonisten leven op @2%P Planeet nummer @2%u Mineralen op/in planeet: N: @3%l M: @4%l T: @5%l D: @6%l Megacredits : @7%l ^_ RGA_message (-pc@2%U)<< PLANEET RAPPORT >> @1%s heeft saboteurs gebracht op @2%P Planeet nummer: @2%u 30% van het geld is vernietigd 40% van de voorraden zijn vernietigd 20% van de kolonisten vermoord 20% van de verdedigingswerken gesloopt 60% van de mijnen vernietigd 30% van de fabrieken gesloopt De kolonisten zijn woedend! ^_ RGA_natives_message (-pc@2%U)<< PLANEET RAPPORT >> @1%s heeft saboteurs gebracht op @2%P Planeet nummer: @2%u 30% van het geld is vernietigd 40% van de voorraden zijn vernietigd 20% van de kolonisten vermoord 20% van de verdedigingswerken gesloopt 60% van de mijnen vernietigd 30% van de fabrieken gesloopt De kolonisten zijn woedend, de inboorlingen vieren feest! ^_ RGA_enemy_message (-n0@2%U)<< ONDERSCHEPT BERICHT >> << PLANEET RAPPORT >> @1%s heeft saboteurs gebracht op @2%P Planeet nummer: @2%u 30% van het geld is vernietigd 40% van de voorraden zijn vernietigd 20% van de kolonisten vermoord 20% van de verdedigingswerken gesloopt 60% van de mijnen vernietigd 30% van de fabrieken gesloopt De kolonisten zijn woedend! ^_ RGA_natives_enemy_message (-n0@2%U)<< ONDERSCHEPT BERICHT>> << PLANEET RAPPORT >> @1%s heeft saboteurs gebracht op @2%P Planeet nummer: @2%u 30% van het geld is vernietigd 40% van de voorraden zijn vernietigd 20% van de kolonisten vermoord 20% van de verdedigingswerken gesloopt 60% van de mijnen vernietigd 30% van de fabrieken gesloopt De kolonisten zijn woedend, de inboorlingen vieren feest! ^_ Super_spy_message (-z0@2%U)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: @1%S BIJ: @2%P De planeet heeft @3%l megacredits @4%u mijnen @5%u fabrieken @6%u verdedigingswerken De friendly code van de planeet is: @7%s Mineralen op/in planeet: N: @8%l M: @9%l T: @10%l D: @11%l Voorraden : @12%l ^_ Super_spy_discover_message (-p0@1%U)<<< Planeet Rapport >>> Van: @1%P We hebben @2%A spionnen op de planeet gevonden! Ze hebben de friendly code van de planeet! ^_ Planet_colonized_message (-p0@1%U)<<< Planeet Rapport >>> De kolonisten op @1%P hebben zich gevestigd. We hebben nu de macht de planeet. ^_ Unsuccessful_massacre_message (-p0@1%U)<<< Verzoek om Hulp >>> De kolonisten op @1%P zijn afgeslacht door @2%A troepen gelegerd op de planeet. De kolonisten vochten hard... ...maar zonder resultaat. ^_ Unsuccessful_massacre_enemy_message (-p0@1%U)<<< Verzoek om Hulp >>> De kolonisten op @1%P zijn aangevallen door @2%A grondtroepen. ^_ Successful_massacre_message (-p0@1%U)<<< Planeet Rapport >>> De kolonisten op @1%P hebben de @2%A troepen verslagen! We hebben nu de macht op de planeet. ^_ Successful_massacre_enemy_message (-p0@1%U)<<< Verzoek om Hulp >>> De kolonisten op @1%P zijn afgeslacht door @2%A troepen die op de planeet wonen. De kolonisten vochten hard... ...maar zonder resultaat. ^_ Rob_ship_message (-90@3%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: @1%S We hebben het @2%A schip @3%S (#@3%u) beroofd. We hebben @4%u KT van hun lading @5%u KT brandstof buitgemaakt. ^_ Rob_ship_empty_message (-90@3%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: @1%S We hebben het @2%A schip @3%S (#@3%u) beroofd. Het schip was al leeg! ^_ Rob_ship_enemy_message (-s0@1%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: @1%S We zijn beroofd door het @2%A schip @3%S Ze hebben @4%u van onze lading en brandstof! ^_ Rob_ship_empty_enemy_message (-s0@1%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: @1%S We zijn beroofd door het @2%A schip @3%S Ze hebben niets kunnen vinden! ^_ Passed_through_mines_message (-s0@1%U)<<< SUBRUIMTE BERICHT >>> @1%S We zijn door een mijnenveld gevlogen. We hebben al @2%u lichtjaar door het veld afgelegd. ^_ Web_drain_complete_message (-w@2%V@1%U)<<< Scanner Rapport >>> @1%S Schip ID# @1%u heeft geen brandstof en energie meer. Ze kunnen ons niet langer aanvallen. ^_ Minefield_scoop_message (-m0@5%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: @1%S We detecteren onze mijnen om ( @2%u , @3%u ) Het mijnenveld bevat @4%l mijnen. Het ID nummer is: @5%u We zijn in het mijnenveld en hebben @6%l mijnen verzameld. We hebben @7%u nieuwe torpedo's gemaakt. Fcode Planeet: @8%u ^_ Web_scoop_message (-m0@5%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: @1%S We detecteren onze mijnen om ( @2%u , @3%u ) Het mijnenveld bevat @4%l mijnen. Het ID nummer is: @5%u We zijn in het mijnenveld. We hebben @6%l mijnen verzameld. ( Web Mijnen ) We hebben @7%u nieuwe torpedo's Fcode Planeet: @8%u ^_ Mine_sweep_inside_message (-m0@7%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: @1%S We zoeken naar mijnen Vijandelijke mijnen gevonden! OM ( @2%u , @3%u ) Het zijn @4%A mijnen. We zitten IN het mijnenveld! Er zijn @6%l mijnen. Het ID nummer is: @7%u De doorsnede is @8%u lichtjaar. We vuren straalwapens in willekeurige richtingen om mijnen te vernietigen. @9%l mijnen zijn vernietigd! @11%l mijnen blijven over. ^_ Mine_sweep_inside_fighters_message (-m0@7%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: @1%S We zoeken naar mijnen. Vijandelijke mijnen gevonden! OM ( @2%u , @3%u ) Het zijn @4%A mijnen. We zitten IN het mijnenveld! Er zijn @6%l mijnen. Het ID nummer is: @7%u De doorsnede is @8%u lichtjaar. We vuren straalwapens in willekeurige richtingen om mijnen te vernietigen. @9%l mijnen zijn vernietigd! De fighters vernietigden @10%l mijnen! @11%l mijnen blijven over. ^_ Mine_sweep_outside_message (-m0@7%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: @1%S We zoeken naar mijnen. Vijandelijke mijnen gevonden! OM ( @2%u , @3%u ) Het zijn @4%A mijnen. We zijn @5%u lichtjaar van de buitenrand van het mijnenveld. Er zijn @6%l mijnen. Het ID nummer is: @7%u De doorsnede is @8%u lichtjaar. We vuren straalwapens in willekeurige richtingen om mijnen te vernietigen. @9%l mijnen zijn vernietigd! @11%l mijnen blijven over. ^_ Mine_sweep_outside_fighters_message (-m0@7%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: @1%S We zoeken naar mijnen. Vijandelijke mijnen gevonden! OM ( @2%u , @3%u ) Het zijn @4%A mijnen. We zijn @5%u lichtjaar van de buitenrand van het mijnenveld. Er zijn @6%l mijnen. Het ID nummer is: @7%u De doorsnede is @8%u lichtjaar. We vuren straalwapens in willekeurige richtingen om mijnen te vernietigen. @9%l mijnen zijn vernietigd! De fighters vernietigden @10%l mijnen! @11%l mijnen blijven over. ^_ Ship_capture_message (-f0@1%U)<<< Vloot Rapport >>> De @1%S ID # @1%u heeft het @2%A schip @3%S ID # @3%u veroverd op ( @4%u , @5%u) ^_ Ship_capture_enemy_message (-f0@3%U)<<< Vloot Rapport >>> @1%S ID # @1%u is veroverd door het @2%A schip @3%S ID # @3%u op ( @4%u , @5%u) ^_ Ship_capture_byplanet_message (-f0@3%U)<<< Planeet Rapport >>> De planeet @1%P ID # @1%u heeft het @2%A schip @3%S ID # @3%u veroverd op ( @4%u , @5%u) ^_ Ship_capture_byplanet_enemy_message (-p0@3%U)<<< Vloot Rapport >>> @1%S ID # @1%u is veroverd door de @2%A planeet @3%P ID # @3%u ( @4%u , @5%u) ^_ Ship_destroyed_message (-f0@1%U)<<< Vloot Rapport >>> De @1%S ID # @1%u heeft het @2%A schip @3%S ID # @3%u vernietigd op ( @4%u , @5%u) ^_ Ship_destroyed_enemy_message (-f0@3%U)<<< Vloot Rapport >>> @1%S ID # @1%u is vernietigd door @3%S ID # @3%u, een @2%A sterreschip, op ( @4%u , @5%u) ^_ Ship_destroyed_byplanet_message (-p0@1%U)<<< Vloot Rapport >>> De verdediging van @1%P heeft het @2%A schip @3%S vernietigd. ^_ Ship_destroyed_byplanet_enemy_message (-f0@1%U)<<< Vloot Rapport >>> @1%S is vernietigd door de verdediging op @2%P, een @3%A planeet. ^_ Minefields_exploding_message (-m0@6%U)<< Langeafstands Sensoren >> Mijn ontploffingen! Tussen ( @1%u, @2%u) en ( @3%u, @4%u) zijn @5%l explosies gedetecteerd! ^_ Planet_destroyed_message (-f0@1%U)<<< Vloot Rapport >>> De @1%S heeft de @2%A planeet @3%P veroverd. ^_ Planet_destroyed_enemy_message (-p0@1%U)<<< Vloot Rapport >>> @1%P is veroverd door het @2%A schip @3%S. ^_ Ship_struck_mine_message (-e0@1%U)<<< VERZOEK OM HULP! >>> @1%S ID # @1%u heeft een mijn geraakt! OP: ( @2%u , @3%u ) De schade is @4%u% ^_ Ship_struck_mine_enemy_message (-e0@1%U)<< BERICHT VAN DE VIJAND >> <<< VERZOEK OM HULP! >>> @1%S ID # @1%u heeft een mijn geraakt! OP: ( @2%u , @3%u ) De schade is @4%u% ^_ New_natives_message (-p0@1%U)<< Planeet Rapport >> VAN: @1%P Planeet ID # @1%u Er zijn inboorlingen gevonden die zich schuil hielden op de planeet! ^_ Terraform_hotter_message (-t0@1%U)<<< TERRAFORMEER STATUS >>> @1%P ID# @1%u Planeet is @3%u graden warmer. TEMPERATUUR: @2%u ^_ Terraform_cooler_message (-t0@1%U)<<< TERRAFORMEER STATUS >>> @1%P ID# @1%u Planeet is @3%u graden koeler. TEMPERATUUR: @2%u ^_ Ship_surrendering_message (-d@1%V@4%U)<< SUBRUIMTE BERICHT >> Het @1%A schip @2%S heeft zich overgegeven bij de @3%A starbase boven @4%P ^_ Eating_supplies_message (-pc@1%U)<<< Verzoek om Hulp! >>> VAN: @1%P Planeet ID# : @1%u We zijn overbevolkt! We eten voorraden om te overleven! ^_ Climate_colonist_deaths_message (-pc@1%U)<<< Verzoek om Hulp! >>> VAN: @1%P Planeet ID# : @1%u Het klimaat vermoordt ons! Het is @2%u graden!! @3%l stammen zijn deze maand doodgegaan! Op deze planeet kunnen maar @4%l kolonisten leven! ^_ Climate_native_deaths_message (-pc@1%U)<<< Inboorlingenzaken >>> VAN: @1%P Planeet ID#: @1%u Het klimaat vermoordt ons! Het is @2%u graden!! @3%l inboorlingenstammen zijn deze maand overleden! Op deze planeet kunnen maar @4%l inboorlingen leven! ^_ Cyborg_beaming_debris_message (-s0@1%U)<<< Schip Bericht >>> VAN: @1%S We stralen brokstukken van vijandelijke schepen naar onze laadruimte. We verzamelen Neutronium. ^_ Colonist_riot_message (-pc@1%U)NIEUWSBERICHT: De kolonisten rebelleren op @1%P Planeet ID#: @1%u Ze zijn woedend! Ze slopen fabrieken en mijnen uit protest! ^_ Natives_riot_message (-pc@1%U)NIEUWSBERICHT: De inboorlingen rebelleren op @1%P Planeet ID#: @1%u Ze zijn woedend! Ze slopen fabrieken en mijnen uit protest! ^_ Natives_refuse_taxes_message (-pc@1%U)NIEUWSBERICHT: De inboorlingen op @1%P Planeet ID#: @1%u Weigeren belasting af te dragen! ^_ Colonists_refuse_taxes_message (-pc@1%U)NIEUWSBERICHT: De kolonisten op @1%P Planeet ID#: @1%u Weigeren belasting af te dragen! ^_ Civil_war_message (-pc@1%U)NIEUWSBERICHT: Burgeroorlog op @1%P Planeet ID#: @1%u De bevolking is woedend over de rellen! Ze slopen de fabrieken en mijnen en elkaar! ^_ Tow_strength_too_weak_message (-s0@1%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: @1%S Onze trekstraal was zwakker dan die van @2%S ^_ Not_enough_fuel_to_tow_message (-s0@1%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: @1%S We hebben onvoldoende brandstof om @2%S met de huidige snelheid te slepen. ^_ Player_to_player_message (-r@4%V000)<<< Subruimte Bericht >>> VAN: @1%s <@4%u> AAN: @2%s @3%s ^_ Player_messages_disabled (-h000) De host heeft het verzenden van berichten naar andere spelers uitgezet. Het bericht aan @1%s is niet aangekomen. ^_ Unknown_list_proc_cmd (-h000) <<< PHOST Commandoprocessor FOUT >>> De opdracht: @1%s dat naar de commandoprocessor gestuurd is, is genegeerd omdat: @2%s ^_ Race_name_report (-h000) <<< PHOST Commandoprocessor >>> De naam van het volk is veranderd. De lange vorm van de naam is: @1%s De korte vorm is: @2%s De bijvoeglijke versie is: @3%s ^_ Build_queue_status_report (-h000)<<< Bouw-wachtrij Rapport >>> Base Ship Under ID Construction Pos Priority ---- ------------------- --- --------- @1%s ^_ Ally_report_message (-h000)<<< Bondgenoten Statusrapport >>> Volk Aanbod aan hen Aanbod van hun ---- --------------- --------------- @1%s ^_ LP_no_error ??? geen fout ??? ^_ LP_unknown_command Onbekende opdracht ^_ LP_unknown_subcommand Onbekende subopdracht ^_ LP_not_enough_parms er zijn meer parameters nodig ^_ LP_too_many_parms er zijn minder parameters nodig ^_ LP_bad_parms de parameters zijn ongeldig ^_ LP_no_access de host heeft deze functie uitgeschakeld ^_ Generating_util_dat_files Genereren util*.dat bestanden... ^_ Wormhole_scans Wormholes zoeken... ^_ Wormhole_travel wormhole reizen... ^_ Wormhole_scan_message (-u0@6%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: Onze scanners hebben een wormhole ontdekt op @1%u, @2%u (ID #@5%u). Het wormhole is 999 lichtjaar en 99 graden van ons af aan het bewegen. De hole lijkt @3%s. Het is @4%uKT groot. ^_ wormhole_very_stable erg stabiel ^_ wormhole_stable stabiel ^_ wormhole_mostly_stable redelijk stabiel ^_ wormhole_unstable instabiel ^_ wormhole_very_unstable erg instabiel ^_ wormhole_completely_unstable totaal instabiel ^_ Wormhole_safe_travel_message (-s0@1%U)<<< Wormhole Bericht >>> Van: @1%S Het schip is in een wormhole gezogen op @2%u, @3%u (ID #@4%u). Het schip heeft de reis voltooid. ^_ Wormhole_damage_travel_message (-s0@1%U)<<< Wormhole Bericht >>> Van: @1%S Het schip is in een wormhole gezogen op @2%u, @3%u (ID #@4%u). Ruimte-tijd turbulentie veroorzaakte @5%u punten schade. Schade: @6%u ^_ Ext_message_file_corrupt Extern berichtenbestand is corrupt ^_ Funny_message_2 <<< Van het Ruimtereisbureau >>> Het jaarlijkse vlootfeest is afgelopen nacht gehouden op @3%P en iedereen heeft een boel lol gehad. De kapiteins hebben alle fusten met Vesuvisch Bier aangeslagen. 90% van het glaswerk is gebroken. 60% van de bemanning viel flauw. 75% van de officieren heeft zich op de WC opgesloten tot vanmorgen. 100% kater. ^_ Funny_message_3 <<< Van het Tim Continuum >>> 1530 credits worden vermist van @3%P! deze maand! Onze Duranium loodsen ontploffen! De kolonisten rebelleren! Oeps... even wachten... Ik heb de credits onder mijn bed gevonden. Laat maar. ^_ Funny_message_4 <<< Tips van de Generaal >>> Er zijn weinig strategische problemen die niet kunnen worden opgelost door gepast gebruik van sterke explosieven. ^_ Funny_message_5 <<< Tips van de Generaal >>> Houd van Uw vijanden: zij zullen gek worden van het bedenken wat U daarmee van plan bent. ^_ Funny_message_6 <<>> Elk uur komt ons zonnestelsel 43000 mijl dichter bij cluster M13 in het sterrebeeld Hercules, en toch zijn er mensen die beweren dat vooruitgang niet bestaat. -- Ransom K. Ferm ^_ Funny_message_7 <<< Tips van de Generaal >>> Iedereen kan winnen, tenzij er meer dan een speler is. ^_ Funny_message_8 <<>> Oltion's complete, niet vereenvoudigde versie van de geschiedenis van het heelal: Boem! ...verga... ^_ Funny_message_9 <<>> Bondgenootschap, znw: In internationale politiek, een overeenkomst tussen twee dieven die hun handen zodanig diep in elkaars zakken hebben dat ze niet afzonderlijk een derde kunnen bestelen. -- Ambrose Bierce, "The Devil's Dictionary" ^_ Funny_message_10 <<>> Meer dan ooit in de geschiedenis staat de mensheid voor een keuze. Het ene pad leidt tot wanhoop en totale hopeloosheid, het andere naar totale vernietiging. Laten we bidden om de wijsheid de goede keus te maken. -- Woody Allen ^_ Funny_message_11 <<< Tips van de Generaal >>> Alles is onder controle van een kleine, kwaadaardige groep waartoe, helaas, geen van jullie behoort. ^_ Funny_message_12 <<< Tips van de Generaal >>> Als je de dood kan overleven, kan je waarschijnlijk alles overleven. ^_ Funny_message_13 __&__ / \ | | | (o)(o) C ,---_) | |,___| | \__/ /_____\ /_____/ \ Ik ben Homer van Borg. Je zult geassimileerd worden. Verzet is nutteloos. De voorbereiding is... Hmmmm... chocolademelk met slagroom! ^_ Funny_message_14 <<< Tips van de Generaal >>> Hoe groter ze zijn, hoe harder ze je slaan. ^_ Funny_message_15 <<< Van het Tim Continuum >>> Uw geluksgetal is 3552664958674928. Kijk er overal naar uit! ^_ Funny_message_16 <<>> Het is onmogelijk sneller dan het licht te reizen, en zeker onwenselijk, omdat dan je hoed steeds afwaait. -- Woody Allen ^_ Funny_message_17 <<>> "Hoi hoi! Ik ben er in geslaagd mezelf te klonen!", zei de Cyborg, buiten zichzelf van vreugde. ^_ Funny_message_18 <<>> De onderbewuste gedachte van de dag is: ^_ Funny_message_19 <<>> De kans op een papierloos kantoor is ongeveer even groot als op een papierloos toilet. ^_ Funny_message_20 <<< Van het Tim Continuum >>> Gefeliciteerd! Je bent de miljoenste VGA Planets speler! ^_ Funny_message_21 <<>> God is reeel, tenzij Hij expliciet als integer gedeclareerd is. ^_ Funny_message_22 <<< Van het Tim Continuum >>> Ik ruik een wumpus. ^_ Funny_message_23 <<< Tips van de Generaal >>> Weerstand is zinloos! (indien minder dan 1 Ohm) ^_ Funny_message_24 <<< Van het Tim Continuum >>> Deze ruimte niet beschrijven. ^_ Funny_message_25 <<< Van het Tim Continuum >>> Je password is veel te makkelijk te raden. ^_ PHOST_identification (-h000) PHOST v@1%u.@2%u@11%c HUL=@3%X ENG=@4%X BEA=@5%X TOR=@6%X TRU=@7%X PXY=@8%X CFG=@9%X NAM=@10%X Bovenstaande informatie is voor hulpprogramma's en kan zonder meer genegeerd worden. ^_ Checking_hostdata Controleren host gegevens... ^_ Cmd_illegal_ship_id Schip %u bestaat niet! ^_ Cmd_illegal_planet_Id Planeet %u bestaat niet! ^_ Cmd_illegal_base_Id Basis %u bestaat niet! ^_ Ship_owner_mismatch Speler %u is geen eigenaar van schip %u! ^_ Planet_owner_mismatch Speler %u is geen eigenaar van planeet %u! ^_ Base_owner_mismatch Speler %u is geen eigenaar van basis %u! ^_ Cmd_param_out_of_range Commandoparameter is ongeldig! ^_ Illegal_planet_owner Planeet %u heeft onbekende eigenaar! ^_ Illegal_mine_number Ongeldig aantal mijnen op planeet %u! ^_ Illegal_factory_number Ongeldig aantal fabrieken op planeet %u! ^_ Illegal_defense_number Ongeldig aantal verdedigingswerken op planeet %u! ^_ Illegal_clan_number Ongeldig aantal stammen op planeet %u! ^_ Planet_cargo_underflow Negatieve hoeveelheid %s op planeet %u! ^_ Illegal_tax_rate Ongeldige belastingdruk op planeet %u! ^_ Illegal_native_type Onbekend soort inboorling op planeet %u! ^_ Illegal_native_government Inboorlingen hebben onbekende staatsvorm op planeet %u! ^_ Illegal_native_pop Ongeldige populatie inboorlingen op planeet %u! ^_ Illegal_planet_temp Ongeldige temperatuur op planeet %u! ^_ Planet_not_owned Planeet %u lijkt gekoloniseerd, maar er zijn geen stammen! ^_ Illegal_happiness Welzijn op planeet %u heeft een ongeldige waarde! ^_ Illegal_base_owner Basis %u heeft een andere eigenaar dan de planeet! ^_ Illegal_base_damage Ongeldige hoeveelheid schade op basis %u! ^_ Illegal_base_defense Ongeldige waarde van de verdediging van basis %u! ^_ Illegal_base_fighters Ongeldig aantal fighters op basis %u! ^_ Illegal_base_fixing_ship Basis %u repareert/recycelt een schip dat niet bestaat of niet aanwezig is! ^_ Illegal_base_mission Basis %u heeft een onbekende missie! ^_ Illegal_tech Tech nivo op basis %u is ongeldig! ^_ Illegal_base_engines Negatief aantal motoren opgeslagen op basis %u! ^_ Illegal_base_hulls Negatief aantal of onbekende rompen op basis %u! ^_ Illegal_base_beams Negatief aantal straalwapens opgeslagen op basis %u! ^_ Illegal_base_tubes Negatief aantal torpedobuizen opgeslagen op basis %u! ^_ Illegal_base_torps Negatief aantal torpedo's opgeslagen op basis %u! ^_ Illegal_build_hull Speler %u probeert een schip zonder romp te bouwen op basis %u! ^_ Illegal_build_engines Speler %u probeert een schip zonder motoren te bouwen op basis %u! ^_ Illegal_build_beams Speler %u: Fout bij het plaatsen van straalwapens tijdens bouwen op basis %u! ^_ Illegal_build_tubes Speler %u: Fout bij het plaatsen van torpedo's tijdens bouwen op basis %u ! ^_ Illegal_ship_owner Schip %u is eigendom van een onbekend volk! ^_ Illegal_ship_speed Schip %u gaat te hard! ^_ Illegal_ship_engines Schip %u heeft onbekend type motor. ^_ Illegal_ship_hull Schip %u heeft onbekend type romp. ^_ Illegal_ship_beams Schip %u heeft onbekende of teveel straalwapens. ^_ Illegal_ship_tubes Schip %u heeft onbekende of teveel torpedobuizen. ^_ Illegal_ship_bays Schip %u heeft teveel fighterbuizen. ^_ Illegal_ship_mission Schip %u heeft onbekende missie. ^_ Illegal_primary_enemy Schip %u heeft onbekend belangrijkst doelwit. ^_ Illegal_ship_damage Schip %u heeft teveel schade! ^_ Ship_illegal_intercept Schip %u onderschept een niet bestaand schip! ^_ Ship_illegal_tow Schip %u sleept een niet bestaand schip! ^_ Ship_tow_mismatch Het slepende (%u) en het gesleepte schip (%u) hebben verschillend doel! ^_ Ship_negative_cargo Schip %u heeft negatieve lading? ^_ Ship_transfer_resolution Schip %u transfer/dump opslaglokaties niet leeg na het laatste hosten? Misschien veroorzaakt door een computer speler --- niet gerepareerd. ^_ Ship_overloaded Schip %u heeft te veel lading! ^_ Player_Turn_Error Fout in player%u.trn: ^_ Illegal_dump_target Schip %u kan niet uitladen bij planeet %u! ^_ Illegal_transfer_target Schip %u kan geen lading overdragen aan schip %u! ^_ Illegal_message Speler %u heeft een nepbericht gemaakt! ^_ Illegal_tech_decrease Technivo's gereduceerd op basis %u! ^_ Illegal_intercept Schip %u probeert een ongedetecteerd schip te intercepten! ^_ Illegal_tow Schip %u probeert een niet gedetecteerd schip te slepen! ^_ Illegal_storage_decrease Schip componenten of torpedo's verdwenen op basis %u! ^_ Components_without_tech Technivo te laag voor nieuw schip op basis %u! ^_ Torps_disappearing_base Torpedo's verdwenen op absis %u! Reparatiepoging... ^_ Fighters_disappearing_base Fighters verdwenen op basis %u! Reparatiepoging... ^_ Illegal_build_order Ongeldige scheepsbouworder op basis %u. Geannuleerd. ^_ Factories_disappearing %u fabrieken verdwenen op planeet %u! ^_ Mines_disappearing %u mijnen verdwenen op planeet %u! ^_ Defense_disappearing %u verdedigingswerken verdwenen op planeet %u! ^_ Minerals_materialized %ld kt %s verscheen op planeet %u! ^_ Stuff_materialized %ld %s verscheen op planeet %u! ^_ Minerals_disappeared %ld kt %s verdween op planeet %u! ^_ Stuff_disappeared %ld %s verdween op planeet %u! ^_ Second_base Een tweede basis bouwen bij planeet %u? ^_ Too_many_mines Teveel mijnen (meer dan toegestaan door het aantal stammen) op planeet %u! ^_ Too_many_factories Teveel fabrieken (meer dan toegestaan door het aantal stammen) op planeet %u! ^_ Too_many_defposts Teveel verdediging (meer dan toegestaan door het aantal stammen) op planeet %u! ^_ Turn_status_yellow Status van player%u.trn is ORANJE! ^_ Turn_status_red Status van player%u.trn is ROOD! ^_ Base_defense_decrease %u verdedigingswerken verdwenen op basis %u! ^_ Minerals_materialized_ship %ld kt %s verscheen op schip %u! ^_ Stuff_materialized_ship %ld %s verscheen op schip %u! ^_ Minerals_disappeared_ship %ld kt %s verdween op schip %u! ^_ Stuff_disappeared_ship %ld %s verdween op schip %u ! ^_ Torps_materializing %ld torpedo's verschenen op schip %u! ^_ Torps_disappearing %ld torpedo's verdwenen op schip %u! ^_ Fighters_disappearing %ld fighters verdwenen op schip %u! ^_ Fighters_materializing %ld fighters verschenen op schip %u! ^_ Fighter_bug Torpedo's verdwenen en fighters verschenen op dezelfde plaats. Mogelijk gebruik van de transfer fighter fout - reparatiepoging ^_ No_wormhole_file Wormholes staan aan, maar er is geen wormhole invoerbestand ^_ Wormhole_format_error Weergave fout in wormhole bestand op regel %u -- wormhole genegeerd ^_ Wormhole_format_error2 ##### WEERGAVE FOUT: %s ^_ Wormhole_parameter_error Wormhole parameter fout op regel %u -- wormhole genegeerd ^_ Wormhole_parameter_error2 ##### PARAMETER FOUT: %s ^_ Too_many_wormholes Teveel wormholes op regel %u -- wormhole genegeerd ^_ Too_many_wormholes2 ##### TEVEEL WORMHOLES: %s ^_ Wormhole_vanished ##### WORMHOLE VERDWEEN: %s ^_ Player_not_active Speler %d doet in dit spel niet mee ^_ Minimal_activity minimaal ^_ Light_activity licht ^_ Moderate_activity gemiddeld ^_ Substantial_activity aanzienlijk ^_ Heavy_activity zwaar ^_ Arctic_world Arctische Wereld ^_ Temperate_cool Gematigd - koel ^_ Temperate_warm Gematigd - warm ^_ Tropical_world Tropische Wereld ^_ Desert_world Woestijnwereld ^_ Performing_datafile_upgrade Converteren gegevensbestanden van PHOST v%u.%u ^_ Datafile_upgrade_complete Converteren gegevensbestanden klaar. De bestanden zijn nu compatible met PHOST versie %u.%u. ^_ Ship_recycled_message (-d0@2%U)<<< Ruimtedok Bericht >>> Schip ID #@1%u: @1%S is gerecycled op @2%P ruimtedok ^_ Neutronium neutronium ^_ Tritanium tritanium ^_ Duranium duranium ^_ Molybdenum molybdenum ^_ Colonists kolonisten ^_ Supplies voorraden ^_ Credits credits ^_ Host_file_overwritten Host gegevensbestand '%s' is veranderd. ^_ Ally_exploration_starbase_message (-z0@1%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: Op: @1%P Temp: @2%u ( @3%s ) Er zijn vijandelijke kolonisten op deze planeten. Zij maken deel uit van het @4%A volk. Sensoren geven aan dat er @5%l vijandelijke stammen zijn. Ze hebben een starbase. ^_ Ally_exploration_message (-z0@1%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: Op: @1%P Temp: @2%u ( @3%s ) Er zijn vijandelijke kolonisten op deze planeten. Zij maken deel uit van het @4%A volk. Sensoren geven aan dat er @5%l vijandelijke stammen zijn. ^_ Ally_exploration_unowned_message (-z0@1%U)<<< Subruimte Bericht >>> Van: Op: @1%P Temp: @2%u ( @3%s ) Er zijn geen vijandelijke kolonisten op deze planeet. We kunnen gaan koloniseren. ^_ Bigtargets_warning_message (-h000) PAS OP: Je hebt de AllowMoreThan50Targets optie voor jezelf aangezet. Dit betekent dat je RST bestand (inclusief deze) meer dan 50 vijandelijke schepen bevat. Je moet NIET de standaard UNPACK gebruiken, want dan kan PLANETS foute gegevens weergeven of zelfs crashen. Gebruik een programma als VPUNPACK of VPUTIL 3.0 om je RSTs uit te pakken. Als je deze beurt met UNPACK uitgepakt hebt, pak de RST opnieuw uit met een van de andere programma's. ^_ Successful_command_proc_command (-h000) <<< PHOST Commandoprocessor >>> De volgende opdrachten werden uitgevoerd: @1%s ^_ Dumping_starbase_parts Opruimen oude starbase onderdelen... ^_ Ship_cloned_message (-d0@1%U)<<< Ruimtedok Bericht >>> Van: Basis: @1%u We hebben @2%S gekloond. Materialen gebruikt: Megacredits: @3%l Duranium: @5%u Tritanium: @4%u Molybdenum: @6%u ^_ Reg_parts_in_unreg_game Deze speler heeft tech levels op een starbase hoger gemaakt dan is toegestaan in een ongeregistreerd spel. De tech levels zijn gereduceerd, onderdelen met illegale onderdelen verwijderd en alle bouwopdrachten die van deze onderdelen gebruik maken zijn geannuleerd. Veel van de waarschuwingen met betrekking op deze speler hebben hier waarschijnlijk mee te maken. ^_ Ship_transfer_ownership_message (-s0@2%U)<<< Vloot Rapport >>> Het @1%A schip @2%S (ID #@2%u) is onder ons commando geplaatst. ^_ Planet_transfer_ownership_message (-p0@2%U)<<< Planeet Rapport >>> De @1%A planeet @2%P (ID #@2%u) valt nu onder onze regering. ^_ Anti_cloaking_message_loki (-s0@1%U)<<< Tachyon Rapport >>> Van: @1%S ID # @1%u Een gecloaked schip is gedetecteerd op ( @2%u, @3%u ) Schip ID# @4%u Naam: @4%S Volk: @5%A ^_ Anti_cloaking_message_cloaker (-s0@1%U)<<< Cloak Foutenrapport >>> Van: @1%S ID # @1%u We zijn gedetecteerd door een Loki klasse schip. Ze vonden ons met een tachyon veld. Ons cloaking apparaat was uitgeschakeld. Loki Schip ID# @2%u Naam: @2%S Volk: @3%A ^_ Imperial_assault_winner_message (-s0@4%U)<<< Planeet Bericht >>> @1%A stormtroepen veroverden @2%P Planeet ID # @2%u We hebben @3%A troepen verslagen! ^_ Imperial_assault_loser_message (-p0@1%U)<<< Hulp Verzoek >>> De kolonisten op planeet #@1%u @1%P zijn afgeslacht door @2%A stormtroepen! De kolonisten hadden geen kans tegen de machtige Super Star Destroyer boven de planeet. ^_ Imperial_assault_unowned_message (-s0@4%U)<<< Planeet Bericht >>> @1%A stormtroepen hebben kamp opgezet op @2%P Planeet ID # @2%u ^_ Bioscan_natives_message (-z0@2%U)<<< BIO SCANNER >>> Van: ID # 999 Bio Scanners detecteren @1%s Op: @2%P Planeet ID# @2%u Sensoren indiceren @3%l wezens Klimaat = @4%u ^_ Bioscan_nonatives_message (-z0@2%U)<<< BIO SCANNER >>> Van: ID # 999 Bio Scanners detecteren @1%s Op: @2%P Planeet ID# @2%u Klimaat = @4%u ^_ Chunnel_travel_message (-s0@1%U)<<< Navigatie >>> Van: @1%S ID # @1%u We zijn door een warpgat gegaan. De Firecloud @2%S ID # @2%u opende het gat. Afstand: @3%u ^_ Chunnel_initiated_message (-s0@1%U)<<< Navigatie >>> Van: @1%S ID # @1%u We hebben een warpgat gemaakt. Afstand: @2%u ^_ Deluxe_super_spy_message (-s0@1%U)<<< Spionage Rapport >>> Van: @1%S Ons spionageteam heeft de friendlycode veranderd van: @2%P ID # @2%u naar: @3%s ^_ Deluxe_super_spy_enemy_message (-p0@2%U)<<< Planeet Bericht >>> HELP! Van: @2%P We hebben @4%A spionnen gevonden op de planeet. Ze hebben de friendlycode VERANDERD! De code is nu: @3%s ^_ Deluxe_super_spy_caught_message (-s0@1%U)<<< Spionage Rapport >>> Van: @1%S Onze spionnen hebben de friendlycode van planeet @2%P ID # @2%u veranderd in: @3%s De verdedigingswerken gebruikten een ionenontlading om alle schepen in een baan om de planeet te ontcloaken! Het kostte hen 10 verdedigingswerken. ^_ Deluxe_super_spy_caught_enemy_message (-p0@2%U)<<< Planeet Bericht >>> HELP! Van: @2%P We hebben @4%A spionnen gevonden op de planeet. Ze hebben de friendlycode VERANDERD! De code is nu: @3%s De verdedigingswerken gebruikten een ionenontlading om alle schepen in een baan om de planeet te ontcloaken! Het kostte ons 10 verdedigingswerken. ^_ Boarding_party_message (-s0@1%U)<<< Scheepsoverval >>> Van: @1%S ID # @1%u We hebben het volgende schip overvallen en veroverd: @2%S ID # @2%u @3%u vijanden hebben zich aan ons overgegeven. ^_ Boarding_party_enemy_message (-e0@2%U)<<< Scheepsoverval! >>> Van: @2%S ID # @2%u We zijn overvallen! Ons schip is veroverd door het ruimteschip: @1%S ID # @1%u @3%u van de bemanning verraden ons en voegden zich bij de vijand. ^_ Glory_device_popped_message (-s0000)<<< Glorie Apparaat >>> @1%S ID # @1%u is ontploft op: ( @2%u, @3%u) Friendly code: @4%s ^_ Glory_device_message (-e0@1%U)<<< HULPVERZOEK! >>> @1%S @2%H ID # @1%u Glorie apparaat! We zijn geraakt door een Level 6 schokgolf! Op: ( @3%u , @4%u ) De schade is @5%u% ^_ Glory_device_enemy_message (-e0@1%U)<< BERICHT VAN DE VIJAND >> @6%s <<< HULPVERZOEK! >>> @1%S @2%H ID # @1%u Glorie apparaat! We zijn geraakt door een Level 6 schokgolf! Op: ( @3%u , @4%u ) De schade is @5%u% ^_ Transfer_ownership_stage Schip/planeet nieuwe eigenaars... ^_ Anti_cloak_stage Anti-cloaking tachyon velden... ^_ Deluxe_super_spy_stage Birdman friendly code veranderpogingen... ^_ Beam_transfer_stage Straaltransport codes... ^_ Beam_up_credits_stage Opstralen credits van planeten... ^_ Minefield_fcode_assignment_stage Toekennen friendlycodes mijnenvelden... ^_ Gambling_ships_stage Gokschepen produceren winst... ^_ Boarding_parties_stage Privateer/Crystal scheepsovervallen... ^_ Chunneling_stage warpgaten... ^_ Glory_devices_stage Glorieapparaten ontploffen... ^_ Auxdata_file_stale Het bestand AUXDATA.HST lijkt stabiel. Als HOST een of meerdere keren gebruikt is tussen PHOST door, dan moet AUXDATA.HST gewist worden voordat PHOST een volgende keer gedraaid wordt. #ifndef PHOST4 ^_ Version_1_conversion_message (-h000)<<< Van de makers van PHOST >>> Uw host heeft een upgrade naar een nieuwe versie van PHOST gedaan die compatible is met HOST 3.2. Vraag uw host de nieuwste PCONFIG.SRC toe te zenden; het bevat veel nieuwe opties. Eveneens MOET u het huidige PVCR programma vervangen door een 3.x versie van het programma om de gevechten te kunnen zien. Nadat u de nieuwe PVCR.EXE heeft, installeer het als VCR.EXE. Overschrijf NIET het VCROLD.EXE programma. Dit was een opname. ^_ Corrupt_state_file Het PHOST statusbestand is gecorrumpeerd. #endif ^_ Player_to_host_message >>>> Bericht van Speler #%u <<<< %s ^_ Gather_failed_message (-s0@1%U)<< Transporteur Log >> Schip #@1%u @1%S lukt het niet @3%C op te stralen van planeet #@2%u @2%P ^_ Glory_device_at_planet_message (-p0@1%U)<<< HULPVERZOEK! >>> Een glorieapparaat ontplofte boven @1%P #@1%u ^_ BUM_Message (-s0@2%U)<< Transporteur Log >> De planeet: @1%P (#@1%u) heeft @3%u megacredits opgestraald naar ons schip: @2%S (#@2%u) ^_ BTT_Message (-s0@1%U)<< Transporteur Log >> Een vreemd schip heeft @2%u torpedo's naar ons schip getransporteerd. Het betreft schip: @1%S (#@1%u) ^_ BTF_Message (-s0@1%U)<< Transporteur Log >> Een vreemd schip heeft @2%u fighters naar ons schip getransporteerd. Het betreft schip: @1%S (#@1%u) ^_ BTM_Message (-s0@1%U)<< Transporteur Log >> Een vreemd schip heeft @2%u megacredits naar het volgende schip getransporteerd: @1%S (#@1%u) ^_ BDM_Message (-p0@1%U)<< Planeet Bericht >> Een vreemd schip heeft @2%u megacredits neergestraald op onze planeet: @1%P (#@1%u) ^_ Ship_illegal_crew Schip %u heeft een fout aantal bemanningsleden ^_ Illegal_minefield_owner Mijnenveld %d heeft onbekende eigenaar: %d ^_ Illegal_mineunit_number Mijnenveld %d van speler %u bevat teveel (%ld) mijnen! ^_ Red_alert_explanation Het is mogelijk dat dit rode alarm een gevolg is van het gebruik van een verkeerde lijst schepen of een verkeerde kaart. Als een speler niet dezelfde schepenlijst en kaart gebruikt als de host, ziet het er naar uit alsof er mineralen verschijnen of verdwijnen als schepen gebouwd worden en/of lading verplaatst wordt. ^_ Looking_for_org Kijken naar player%d.org ^_ Processing_org Alleen de commandoprocessor opdrachten van speler %u worden gedaan. ^_ First_battle_message (-h000)<< Van de makers van PHOST >> Omdat de eerste keer is dat je vecht in dit spel, nu even een aantal opmerkingen over gevechten in PHOST: #ifdef PHOST4 * Je moet de gevechten bekijken met PVCR. Gebruik NIET de VCR viewer van WinPlan. Zie "first.html". #else * Je moet de gevechten bekijken met PVCR. Gebruik NIET de VCR viewer van WinPlan. Zie Question #16 in het bestand FAQ.HTM. #endif ^_ Ship_cannot_cloak Schip #%u probeert te cloaken maar geeft geen cloakapparaat! ^_ Trimming_cargo Trimming cargo... ^_ Trimmed_ship Schip #%u was overbeladen en heeft de volgende lading weggeworpen: %u KT brandstof verwijderd %u KT ladin/minutie verwijderd %u megacredits verwijderd ^_ Cargo_trimmed_message (-s0@1%U)<<< Overbeladen Schip! >>> Ons schip @1%S (#@1%u) heeft te veel lading aan boord genomen! We dumpen: @2%u KT brandstof @3%u KT Tritanium @4%u KT Duranium @5%u KT of Molybdenum @6%u clans @7%u supplies @8%u megacredits @9%u torpedos/fighters ^_ No_wormholes_found_message (-h000)<<< Fleet Summary >>> Onze schepen hebbn gescaned naar wormholes deze maand maar hebben er geen gevonden binnen sensor bereik. ^_ Cloak_fail_random_message (-s0@1%U)<<< Falende Cloak! >>> De cloak in ons schip @1%S (#@1%u) heeft gefaald. We zijn niet langer onzichtbaar. Onze techneuten op dit schip kunnen geen reden vinden voor het falen en geven de onverziene omstandigheden de schuld. ^_ Cloak_fail_fuel_message (-s0@1%U)<<< Falende Cloak! >>> De cloak in ons schip @1%S (#@1%u) heeft gefaald. We zijn niet langer onzichtbaar. Onze techneuten op dit schip melden dat we niet voldoende brandstof hebben voor de cloak. ^_ Cloak_fail_damage_message (-s0@1%U)<<< Falende Cloak! >>> De cloak in ons schip @1%S (#@1%u) heeft gefaald. We zijn niet langer onzichtbaar. Onze techneuten op dit schip melden dat het schip te zwaar beschadigt is om te cloaken voor de cloak. ^_ Cloak_fail_ionicpulse_message (-s0@1%U)<<< Falende Cloak! >>> Our ship @1%S (#@1%u) has suffered a cloaking device failure. We are no longer cloaked. Our engineers on this ship report that an ionic pulse from the planet below has temporarily disabled the cloaking device. ^_ Cloak_fail_wormtravel_message (-s0@1%U)<<< Cloak Failure! >>> De cloak in ons schip @1%S (#@1%u) heeft gefaald. We zijn niet langer onzichtbaar. Onze techneuten op dit schip melden dat de stress van de reis door het wormhole onze cloak overbelast hebben. We verwachten dat het volgende maand gerepareerd is. ^_ Mine_scan_enemy_web_message (-m0@5%U)<<< Sub Space Bericht >>> Van: We scannen naar mijnenvelden. Vijandelijk mijnenveld gedetecteerd! Locatie ( @1%u , @2%u ) Het zijn @3%A style web mijnen. We zijn 999 lichtjaar verwijderd van de rand van het veld. Er zijn @4%l mijn eenheden. Mijnenveld ID Nummer : @5%u Het veld is @6%u lichtjaar breed. We moeten 999LY dichter bij de rand zijn om de mijnen te kunnen vernietigen @4%l mijnen bljven over. ^_ Extended_missions_disabled Schip %u gebruikt een verboden extended missie -- missie genegeerd ^_ UFO_file_is_corrupt Ongeldig aantal UFOs in UFO.HST -- Alle UFOs worden genegeerd. ^_ Cant_map_truehull_with_norace De MapTruehullByPlayerRace optie moet OFF zijn als de PlayerRace waarde gezet is op een waarde die buiten 1 - 11 valt. (Dus een speler heeft geen ras mogelijkheden gekregen). ^_ Timestamp_info TRN bestand timestamp: %s Verwachte timestamp: %s ^_ No_hullfunc_file Bestand HULLFUNC.TXT niet gevonden -- standaard romp functies worden gebruikt ^_ Using_hullfunc_file Aangepast romp functie zoals gedefinieerd in '%s' worden gebruikt ^_ Malformed_assignment Malformed assignment in HULLFUNC.TXT regel %u ^_ File_is_wrong_size Het '%s' bestand is %lu bytes. Een grootte van %lu bytes werd verwacht. Waarschijnlijk is het bestand kapot. ^_ Cant_trim_cargo Lading kan op dit moment niet uitgedunt worden -- %u KT teveel lading. ^_ Cant_trim_fuel Brandstof kan op dit moment niet uitgedunt worden -- %u KT teveel lading. ^_ Cheat_checking_aborted Kan niet doorgaan met cheat checking op dit moment. Waarschijnlijk wegens CPLAYER interventie. ^_ Remote_control_report (-h000)<<< Remote Control Report >>> Schip Schip Remote ID Schip Naam Eigenaar ---- -------------------- ----- ------ @1%s ^_ LP_not_owner U bent niet de eigenaar van dit schip / deze planeet. ^_ LP_not_allowed Deze actie is niet toegestaan ^_ Ship_illegal_crew_addendum Schip heeft 10 man bemanning (Waarschijnlijk gevangen in de strijd) Dit is meer dan het normale aantal -- overbodige bemanning verwijderd. ^_ Activity_level_report (-h000)<<< Activity Level Report >>> Oud Activiteits Niveau : @1%l Activiteits Punten gebruikt: -@5%l Activiteits Niveau verval : -@2%l Nieuwe Activiteits punten : +@3%l ------------------------------------ Nieuw Activiteits Niveau: @4%l ^_ Gather_failed_multiple_message (-s0@1%U)<< Transporter Log >> Schip #@1%u @1%S failed to gather multiple items from planet #@2%u @2%P ^_ Beam_up_multiple_message (-s0@1%U)<< Transporter Log >> From: @1%S We have beamed up the following cargo from @2%P (#@2%u): @3%u KT neutronium @4%u KT tritanium @5%u KT duranium @6%u KT molybdenum @7%u clans @8%u supplies @9%u megacredits ^_ Enemy_beamed_up_multiple_message (-p0@1%U)<< Transporter Log >> From: @1%P A @2%A ship has beamed up the following cargo from the planet's surface: @3%u KT neutronium @4%u KT tritanium @5%u KT duranium @6%u KT molybdenum @7%u clans @8%u supplies @9%u megacredits ^_ Corrupt_VCR_file The VCR.HST file has been corrupted (unexpected file size: %d). ^_ Planet_populated_but_unowned Planet #%u has clans but no owner -- removing all clans ^_ Grey_file_not_found The GREY.HST file was not found -- creating it ^_ Huge_message Message exceeds reasonable size limits -- truncating Player %u Message #%u ^_ Writing_File Writing %s file... ^_ Reading_File Reading %s file... ^_ Minefield_Quota_Report (-h000)<<< Minefield Report >>> Minefields Race Allowed Laid ---- ------- ------- @1%s ^_ Clone_failed_No_minerals (-d0@1%U)<<< Space Dock Message >>> From: @1%P (starbase #@1%u) We were unable to clone ship #@2%u @2%S due to lacking material. We need in total Megacredits: @3%l Tritanium: @4%u Duranium: @5%u Molybdenum: @6%u ^_ Invalid_Tow_after_Resolution INVALID TOW ORDER BEFORE MOVEMENT (Ship %d towing ship %d). This means the program you run to do tow resolution (TowResolution stage) is broken. #ifdef PHOST4 ^_ 999_Ships_Message (-h000)<< From the authors of PHost >> Your host has configured more than 500 ships. You must use a client program that can handle that, to be able to continue playing after the 500 ships limit. The file "first.html" from the PHost documentation contains valuable hints. This has been a recording. ^_ Auxdata_chunk_ignored AUXDATA.HST contains an unknown record (Id %u) which has been ignored. ^_ Auxdata_is_invalid AUXDATA.HST is damaged (record Id %u). ^_ RST_ship_count Result files will contain %u ship slots. ^_ Surrender_failed_base_message (-d0@1%U)<<< Starbase Message >>> From: @1%P (starbase #@1%u) We were unable to capture @2%S (Id #@2%u). Lowering their shields triggered their automatic self destruct sequence. The ship has exploded! (There was no damage to our equipment.) ^_ Surrender_failed_ship_message (-s0000)<<< Self Destruct >>> From: @2%S (ship #@2%u) The starbase at @1%P (Planet Id #@1%u) tried to take over our ship. The computer has triggered the automatic self destruct sequence. #endif ^_ Language_activated_1 (-h000)<<< PHost Language Module >>> You have set your language to @1%s Note that many utilities that rely on message parsing only understand the standard "English" messages, and will stop working for other languages. ^_ Language_activated_2 ^_ PAL_report_message (-h000)<<< Activity Level Report >>> Race Points ----------------------- ------ @1%s #ifdef PHOST4 ^_ Ship_experience_report (-h000)<<< Ship Experience Report >>> Id Ship Name Level --- -------------------- ----- @1%s ^_ Planet_experience_report (-h000)<<< Planet Experience Report >>> Id Planet Name Level --- -------------------- ----- @1%s #endif ^_ Mines_destroy_mines Mines destroy mines... ^_ Mines_destroy_mines_group Group #%d (%d minefields)... ^_ One_minefield_exploding_message (-m0@4%U)<< Long Range Sensors >> Mine fields exploding! Detected @3%l explosions from minefield at (@1%u, @2%u). #ifdef PHOST4 ^_ Enemy_status_message (-h0000)<<< Enemy Status Report >>> You have declared the following races to be your enemies (using the command 'enemies add'): @1%s ^_ Cloak_fail_ionstorm_message (-s0@1%U)<<< Cloak Failure! >>> Our ship @1%S (#@1%u) has suffered a cloaking device failure. We are no longer cloaked. Our engineers report that we cannot cloak while we are within an ion storm. ^_ Ion_storm_warning (-i0@1%U)<<< ION Storm Warning >>> ION Storm @1%I Centered At: ( @2%u, @3%u) @4%s of @5%P Planet ID Number @5%u @6%u LY from planet Voltage : @7%u Heading : @8%u Speed : Warp @9%u Radius : @10%u Class : Level @11%u @12%s ^_ Ion_storm_advisory (-i0@1%U)<<< ION Advisory >>> ION Disturbance ID Number: @1%u Centered At: ( @2%u, @3%u) @4%s of @5%P Planet ID Number @5%u @6%u LY from planet Voltage : @7%u Heading : @8%u Speed : Warp @9%u Radius : @10%u Class : Level @11%u @12%s ^_ Ion_growing System is growing ^_ Ion_weakening System is weakening ^_ Ion_class_1 Harmless ^_ Ion_class_2 Moderate ^_ Ion_class_3 Strong ^_ Ion_class_4 Dangerous ^_ Ion_class_5 Very DANGEROUS! ^_ Heading_N North ^_ Heading_NE Northeast ^_ Heading_E East ^_ Heading_SE Southeast ^_ Heading_S South ^_ Heading_SW Southwest ^_ Heading_W West ^_ Heading_NW Northwest ^_ Ion_damage (-e0@1%u)<<< ION Storm >>> From: @1%S Ship ID Number: @1%u Our ship is caught in Ion Storm: @2%I Ion Storm ID # @2%u We have been pulled @3%u LY off course. Damage Taken: @4%u Crew Killed : @5%u Shields are down. ^_ Ion_storm_stage Ion storms: movement... ^_ Ion_storm_ship_effects_stage affecting ships... ^_ Ion_storm_new_stage new storms... ^_ Ion_storm_reports_stage reports... #endif ^_ Illegal_build_order_during_host_run INVALID BUILD ORDER DURING BUILDING PHASE on base %d. Maybe an add-on placed that order. The order has been canceled. #ifdef PHOST4 ^_ Experience_point_count %6ld points #endif ^_ Registered_turn Player is registered. ^_ Shareware_turn Player is UNREGISTERED. #ifdef PHOST4 ^_ Training_report (-s0@1%u)<<< Training Report >>> From: @1%S (ship #@1%u) Our crew spent this month improving their combat and operating skills. Training cost @2%u supplies, and is worth @3%l experience points. #endif ^_ Combat_inactivity_timeout WARNING: combat terminated due to inactivity after %ld ticks. Please check your combat configuration. With the current settings, the fight might have taken forever. ^_ Hull_illegal_crew Hull %u has an illegal number of crew members ^_ Hull_illegal_mass Hull %u has an illegal mass ^_ Hull_illegal_tubes_bays Hull %u has both tubes and bays ^_ Illegal_wrap_region Invalid value for 'WraparoundRectangle': region cannot have zero size. #ifdef PHOST4 ^_ Ship_detailed_experience_report (-h000)<<< Ship Experience Report >>> Id Ship Name Points Level --- -------------------- ------- ----- @1%s ^_ Planet_detailed_experience_report (-h000)<<< Planet Experience Report >>> Id Planet Name Points Level --- -------------------- ------- ----- @1%s #endif ^_ Rob_failed_random_message (-90@1%U)<<< Rob Failed >>> From: @1%S (ship #@1%u) We have encountered an enemy ship in space, but we haven't been able to board it. Our transporter chief says this was just a random misfortune that can happen from time to time. ^!